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スキル の変更点


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 |必殺攻撃使用|[[防御>スキル#gard]]|[[植物特効>スキル#plant]]|[[炎ガード>スキル#fireG]]|[[L字歩行>スキル#Lwalk]]|
 |[[待避行動>スキル#taihi]]|[[鉄壁>スキル#def]]|[[脇侍特効>スキル#wakiji]]|[[電撃ガード>スキル#blit]]|[[L字攻撃>スキル#Lattack]]|
 |[[側面支援>スキル#side]]|[[回避>スキル#evasion]]|[[魔人特効>スキル#majin]]|[[爆発ガード>スキル#explosion]]|[[水中攻撃>スキル#waterA]]|
 |[[隊長死守>スキル#shishu]]|[[神速>スキル#rapidity]]|[[霊体特効>スキル#gost]]|[[混乱見切り>スキル#panic]]|[[壁内攻撃>スキル#wallA]]|
 |自動アイテム拾い|[[命中>スキル#hit]]|[[機械特効>スキル#machine]]|[[睡眠見切り>スキル#sleep]]|[[仲間越し射撃>スキル#shoot]]|
 |[[回復アイテム使用>スキル#heel]]|[[必中>スキル#inside]]|[[降魔特効>スキル#kohma]]|[[封印見切り>スキル#seal]]|[[入れ換わり攻撃>スキル#change]]|
 |[[反射系魔物の対処>スキル#hansha]]|[[状態異常の克服>スキル#ijo]]|[[人形特効>スキル#doll]]|[[氷結見切り>スキル#cold]]|[[踏み込み攻撃>スキル#depresses]]|
 |[[炎系魔物の対処>スキル#fire]]|[[代謝上昇>スキル#taisha]]||[[鈍足見切り>スキル#slow]]|[[ワナ発見>スキル#discovery]]|
 |[[焼却系魔物の対処>スキル#burn]]|[[精神集中>スキル#spirit]]||[[踊り見切り>スキル#dance]]|[[ワナ解除>スキル#release]]|
 |[[霊体系魔物の浄化>スキル#medium]]|[[超精神集中>スキル#Sspirit]]||[[毒見切り>スキル#poison]]|[[ワナ見切り>スキル#abandons]]|
 |[[壁中系魔物の無視>スキル#wallM]]|[[リラックス>スキル#relax]]||[[浮遊見切り>スキル#float]]||
 |[[水中系魔物の無視>スキル#waterM]]|||[[呪い見切り>スキル#curse]]||
 ||||[[頭上注意>スキル#head]]||
 ||||[[盗みガード>スキル#steal]]||
 ||||[[板前ガード>スキル#hajiki]]||
 ||||[[弾きガード>スキル#cook]]||
 
 -&color(Blue){通路で覚えさせる場合、明るい状態にさせておく};
 -&color(Blue){''ひらめきの封紙''は気休め程度};
 -&color(Blue){アイテムが絡むスキルは絶やさないように注意する};
 
 *&aname(taihi){待避行動}; [#taihi]
 瀕死時に魔物から逃げるようになる
 -''ピンチくん''を仲間に放つ
 -''まきびしのワナ''を踏ませ続けるなどHPを1/5以下にする
 -定期的に足踏み回復し、HPを調整。HPが少なくなるだけでよい。帝都エリア・深川屋敷地下で機雷のワナを踏みまくるべし。
 
 *&aname(side){側面支援}; [#a3cb60c0]
 隊長の後ろではなく横に並ぶように移動する
 -常に隊長の後ろを歩かせる
 
 *&aname(shishu){隊長死守}; [#sf6374ed]
 隊長の瀕死時に命を賭してかばうことがある
 -隊長が致死攻撃を受けた場合に信頼度がやる気最高時
 -&color(Red){帝都・巴里は大神出撃時、紐育は大河出撃時のみ};
 -&color(Blue){ゴーストの指輪};を装備して壁の中で足踏み回復
 
 *&aname(heel){回復アイテム使用}; [#heel]
 所持している回復アイテムを隊長や仲間が瀕死時に使用する
 -HPが瀕死状態になったとき
 回復アイテムを持っていなくともOK
 帝都エリア・深川屋敷地下の消えない''機雷のワナ''が早くて楽。
 
 *&aname(hansha){反射系魔物の対処}; [#aea842ad]
 飛び道具を反射する魔物にその攻撃を行なわなくなる
 -マリア、エリカ、花火、リカ は、魔守種に通常攻撃させる(&color(Red){マリアの跳弾はNG};)
 -紅蘭、織姫は、リングシーカー種に通常攻撃させる
 
 *&aname(fire){炎系魔物の対処}; [#c620774a]
 炎属性でレベルアップや増殖する魔物にその攻撃を行なわなくなる
 -紐育エリア・摩天楼タワーに出現する、ヘルフレイムを相手にするのがオススメ
 
 *&aname(burn){焼却系魔物の対処}; [#q5d03d9c]
 飛び道具を燃やす魔物にその攻撃を行なわなくなる
 -遠距離型のみ習得可能
 -紐育エリア・摩天楼タワーに出現する、ヘルフレイムを相手にするのがオススメ
 
 *&aname(medium){霊体系魔物の浄化}; [#oa73dce7]
 アイリス、エリカ、ダイアナ 習得可能
 
 *&aname(wallM){壁中系魔物の無視}; [#s6fb6ffa]
 壁の中にいる魔物を無視して移動する
 -紐育エリア・セントラルパークなどにゴーストが出現するので、壁の中に居たら外に出さないように
 -&color(Red){壁中攻撃};を取得している仲間がいる場合、全員オフにしておくこと
 
 *&aname(waterM){水中系魔物の無視}; [#p066438d]
 水の中にいる魔物を無視して移動する
 -巴里エリア・ルーブル美術館など、水路がすぐそばにある通路で、サワ蒸気種を瀕死状態にし、水路に逃げたところで、仲間を待機させる
 -&color(Red){水中攻撃};を取得している仲間がいる場合、全員オフにしておくこと
 
 *&aname(gard){防御}; [#z7de59b5]
 受けるダメージが減る
 -ダメージ時に低確率
 
 *&aname(def){鉄壁}; [#ncaba0a4]
 受けるダメージがさらに減る
 -&color(Red){防御を取得している};
 -ダメージ時に低確率
 
 *&aname(evasion){回避}; [#gf3cb2bb]
 攻撃をかわしやすくなる
 -攻撃回避時に低確率
 -からぶりくんを敵に使用する
 
 *&aname(rapidity){神速}; [#te2d9541]
 攻撃をさらにかわしやすくなる
 -&color(Red){回避を取得している};
 -攻撃回避時に低確率
 -からぶりくんを敵に使用する
 
 *&aname(hit){命中}; [#fdb28ae9]
 攻撃が当たりやすくなる
 -攻撃命中時に低確率
 
 *&aname(inside){必中}; [#s2fbc81a]
 攻撃が必ず命中するようになる
 -&color(Red){命中を取得している};
 -攻撃命中時に低確率
 
 *&aname(ijo){状態異常の克服}; [#r1ae1122]
 混乱等の状態異常の自然回復速度上昇
 -帝都エリア・渋谷大空洞6Fの謎解き部屋にある''目回しのワナ''を踏ませ続ける
 -パニクールを投げつける
 -''浮遊のワナ''を踏ませることで、割と簡単に取得することが出来る
 
 *&aname(taisha){代謝上昇}; [#hbe1534c]
 毎ターン自動回復するHP量がアップ
 -''ピンチくん''を仲間に放つ
 -''まきびしのワナ''を踏ませ続けるなどHPを1桁にする
 -紐育エリア・摩天楼タワー19Fの謎解き部屋がオススメ
 摩天楼タワーよりも帝都エリア・深川屋敷地下の''機雷のワナ''の方が早くたどり着けるし、習得の効率もよい。
 -定期的に足踏み回復し、HPを調整
 
 *&aname(spirit){精神集中}; [#l3e056e2]
 必殺攻撃時のSP消費量が減る
 -必殺技使用時
 -合体攻撃使用時
 コクリコと加山の必殺技は敵を倒しても経験値が得られないので、これで覚えた方が有利
 -&color(Red){リラックス};を覚えていると有利
 
 *&aname(Sspirit){超精神集中}; [#w8e4ab07]
 必殺攻撃などを使用する時のSP消費量がさらに減少
 -&color(Red){精神集中を取得している};
 -必殺技使用時
 -合体攻撃使用時
 コクリコと加山の必殺技は敵を倒しても経験値が得られないので、これで覚えた方が有利
 -&color(Red){リラックス};を覚えていると有利
 
 *&aname(relax){リラックス}; [#k4636131]
 毎ターン自動回復するSP量がアップ
 -大神の''火作戦''で必殺技を発動させやすくする
 -SP1桁をキープ
 -合体攻撃を使用すると仲間のSPが0になるが、実はこの場合でも取得させることが出来る
 ただし&color(Red){精神集中};と&color(Red){超精神集中};を取得している場合、オフにしておくこと
 
 *&aname(plant){植物特効}; [#o550b207]
 植物系の魔物にダメージ大
 -植物系の魔物を倒した際に低確率
 
 *&aname(wakiji){脇侍特効}; [#h4c86772]
 脇侍系の魔物にダメージ大
 -脇侍系の魔物を倒した際に低確率
 
 *&aname(majin){魔人特効}; [#t199c634]
 魔人系の魔物にダメージ大
 -魔人系の魔物を倒した際に低確率
 
 *&aname(gost){霊体特効}; [#c0b76f4b]
 霊体系の魔物にダメージ大
 -霊体系の魔物を倒した際に低確率
 
 *&aname(machine){機械特効}; [#y0c780cf]
 機械系の魔物にダメージ大
 -機械系の魔物を倒した際に低確率
 
 *&aname(kohma){降魔特効}; [#n9491528]
 降魔系の魔物にダメージ大
 -降魔系の魔物を倒した際に低確率
 
 *&aname(doll){人形特効}; [#i7dcc98a]
 人形系の魔物にダメージ大
 -人形系の魔物を倒した際に低確率
 
 *&aname(fireG){炎ガード}; [#udffd3de]
 炎のダメージを半分に減らす
 -炎ダメージ時に低確率
 -&color(Blue){火炎放射くん};を仲間に放つ
 -&color(Blue){鋼の羽子板};の炎を仲間に放つ
 -紐育エリア・ビレッジ地下道15Fの謎解き部屋がオススメ
 
 *&aname(blit){電撃ガード}; [#mb260816]
 電撃のダメージを半分に減らす
 -電撃ダメージ時に低確率
 -&color(Blue){でんげきくん};を仲間に放つ
 -''カミナリのワナ''を踏ませるor自分で踏んで巻き添えさせる
 
 *&aname(explosion){爆発ガード}; [#pb92a018]
 爆発のダメージを半分に減らす
 -爆発ダメージ時に低確率
 -砲弾をぶつける
 -''機雷のワナ''を踏ませるor自分で踏んで巻き添えさせる
 帝都エリア・深川屋敷地下の消えない''機雷のワナ''を使うのが楽。この方法だと、待避行動、回復アイテム使用、代謝上昇、爆発ガードを一度に覚えさせることができる。
 
 *&aname(panic){混乱見切り}; [#wc539b9e]
 決して混乱状態にならなくなる
 -&color(Blue){パニクール};を仲間に放つ
 -帝都エリア・渋谷大空洞6Fの謎解き部屋にある、''目回しのワナ''を踏ませる
 
 *&aname(sleep){睡眠見切り}; [#q1829450]
 決して睡眠状態にならなくなる
 -&color(Blue){グッスリン};or&color(Blue){睡眠弾};を仲間に放つ
 -''睡眠蒸気のワナ''を踏ませる
 
 *&aname(seal){封印見切り}; [#g91de6af]
 決して封印状態にならなくなる
 -&color(Blue){ふういんくん};を仲間に放つ
 -&color(Blue){わすれるくん};を仲間に放つ
 
 *&aname(cold){氷結見切り}; [#lcdbafcc]
 決して氷結状態にならなくなる
 -''氷結のワナ''を踏ませるor自分で踏んで巻き添えさせる
 -&color(Blue){フリーズくん};or&color(Blue){氷結弾};を仲間に放つ
 
 *&aname(slow){鈍足見切り}; [#c1ce3db7]
 決して鈍足状態にならなくなる
 -&color(Blue){どんそくくん};を仲間に放つ
 -''スローのワナ''を踏ませる
 
 *&aname(dance){踊り見切り}; [#y507381d]
 決して踊り状態にならなくなる
 -''踊りのワナ''を踏ませる
 -ダークメイジを怒り状態+倍速状態にさせる
 -大神の風作戦。 &color(Red){敵};:ダークメイジ、&color(Green){味};:習得させたい仲間、&color(Olive){味};&味:それ以外の仲間  
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 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|
 ||&color(Red){敵};&color(Green){味};味&color(Olive){味};&color(Blue){自};||
 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|>|>|
 この状態で風作戦なら敵を攻撃することはないから大丈夫 
 ただし、大神に隣接してる仲間が遠距離型だったら敵に攻撃するので注意!
 風作戦では、&color(Red){仲間越し射撃};オフにしたら仲間に誤射するので注意!
 
 *&aname(poison){毒見切り}; [#q30bf763]
 決して毒状態にならなくなる
 -''毒弾のワナ''を踏ませるor自分で踏み仲間に当てる
 -毒の弾を仲間に放つ
 
 *&aname(float){浮遊見切り}; [#zf911de7]
 決して浮遊状態にならなくなる
 -''浮遊のワナ''を踏ませる
 -プチメイジを怒り状態+倍速状態にさせる (紐育エリア・セントラルパークに出現)
 -大神の風作戦。 &color(Red){敵};:プチメイジ、&color(Green){味};:習得させたい仲間、&color(Olive){味};&味:それ以外の仲間  
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 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|
 ||&color(Red){敵};&color(Green){味};味&color(Olive){味};&color(Blue){自};||
 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|>|>|
 この状態で風作戦なら敵を攻撃することはないから大丈夫 
 ただし、大神に隣接してる仲間が遠距離型だったら敵に攻撃するので注意!
 風作戦では、&color(Red){仲間越し射撃};オフにしたら仲間に誤射するので注意!
 
 *&aname(curse){呪い見切り}; [#ae8b7dae]
 決して呪い状態にならなくなる
 -呪縛のワナを踏ませる
 -人形姫を怒り状態+倍速状態にさせる
 -大神の風作戦。 &color(Red){敵};:人形姫、&color(Green){味};:習得させたい仲間、&color(Olive){味};&味:それ以外の仲間  
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|
 ||&color(Red){敵};&color(Green){味};味&color(Olive){味};&color(Blue){自};||
 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|>|>|
 この状態で風作戦なら敵を攻撃することはないから大丈夫 
 ただし、大神に隣接してる仲間が遠距離型だったら敵に攻撃するので注意!
 風作戦では、&color(Red){仲間越し射撃};オフにしたら仲間に誤射撃するので注意!
 
 *&aname(head){頭上注意}; [#p1697119]
 空から飛んできたタライや攻撃などを避けやすくなる
 -''タライのワナ''を踏ませる
 -''大タライのワナ''を踏んで仲間を巻き添えさせる
 
 *&aname(steal){盗みガード}; [#rd0eea36]
 持っているアイテムなどを盗まれなくなる
 -おきサルを、怒り状態+倍速状態にさせる (帝都エリア・銀座 地下道に出現する)
 -大神の風作戦。 &color(Red){敵};:おきサル、&color(Green){味};:習得させたい仲間、&color(Olive){味};&味:それ以外の仲間  
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 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|
 ||&color(Red){敵};&color(Green){味};味&color(Olive){味};&color(Blue){自};||
 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|>|>|
 この状態で風作戦なら敵を攻撃することはないから大丈夫 
 ただし、大神に隣接してる仲間が遠距離型だったら敵に攻撃するので注意!
 風作戦では、&color(Red){仲間越し射撃};オフにしたら仲間に誤射するので注意!
 
 ↑だと仲間のアイテムが地面に落ちた時点で終了。効率悪い。
 よって、山作戦、祝福ムテキナールをサルに投げたあと、以下の状態を維持
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      敵               敵…おきサル
      味               味…習得させたいキャラ
      主               主…大神
 
 
 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 
 
 サルが盗むたびに、アイテムは地面に落ちる。所持アイテムがなくなると盗み行為をしなくなるので、
 仲間にアイテムを渡したり、話しかけてアイテムを拾わせたりして、常にアイテムを持った状態にしておくこと。
 
 *&aname(cook){板前ガード}; [#f3ed090d]
 板前降魔種のお弁当攻撃をよけやすくなる
 -板前降魔種(レベル2以降)を怒り状態+倍速状態にさせる
 -大神の風作戦。 &color(Red){敵};:板前降魔種(レベル2以降)、&color(Green){味};:習得させたい仲間、&color(Olive){味};&味:それ以外の仲間  
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 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|
 ||&color(Red){敵};&color(Green){味};味&color(Olive){味};&color(Blue){自};||
 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|>|>|
 この状態で風作戦なら敵を攻撃することはないから大丈夫 
 ただし、大神に隣接してる仲間が遠距離型だったら敵に攻撃するので注意!
 風作戦では、&color(Red){仲間越し射撃};オフにしたら仲間に誤射するので注意!
 
 *&aname(hajiki){弾きガード}; [#w03c7e0b]
 ポーンなどから装備をはじかれなくなる
 -ポーン種を怒り状態+倍速状態にさせる
 -大神の風作戦。 &color(Red){敵};:ポーン、&color(Green){味};:習得させたい仲間、&color(Olive){味};&味:それ以外の仲間  
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 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|
 ||&color(Red){敵};&color(Green){味};味&color(Olive){味};&color(Blue){自};||
 |BGCOLOR(Silver):&color(Silver){壁};|>|>|
 この状態で風作戦なら敵を攻撃することはないから大丈夫 
 ただし、大神に隣接してる仲間が遠距離攻撃型だったら敵に攻撃するので注意!
 風作戦では、&color(Red){仲間越し射撃};オフにしたら仲間に誤射するので注意!
 
 *&aname(Lwalk){L字歩行}; [#Lwalk]
 通路の角などで斜めに移動できる
 -■ ■    ■:壁 &color(Blue){自};:隊長 味:仲間
 ■ ■■
 ■&color(Blue){自};味
 ■■■■  この状態で、その場足踏み回復
 
 *&aname(Lattack){L字攻撃}; [#jc4a7bd1]
 通路の角などを無視して斜めに攻撃できる
 -■ ■    ■:壁 &color(Red){敵};:敵 &color(Blue){自};:隊長 味:仲間
 ■&color(Red){敵};■■
 ■&color(Blue){自};味
 ■■■■  この状態で、隊長は関係ないところを攻撃し続け、空振りしまくる
 →空振りよりも足踏み回復ボタンの方が効率良。敵が魔守などの攻撃スピードが速い敵だとさらに効率的。
 -遠距離型の仲間の場合、敵が&color(Green){ヘルフレイム種};や&color(Green){魔守種};や&color(Green){リングシーカー種};など用途別の相手でないとNG
 →嘘情報。どの敵でも構わない。
 -中距離型の仲間は不可能??
 
 *&aname(waterA){水中攻撃}; [#p9b8cc34]
 水の中にいる魔物に攻撃が当たるようになる
 -巴里エリア・ルーブル美術館など、水路がすぐそばにある通路で、サワ蒸気種を瀕死状態にし、水路に逃げたところで、仲間を待機させる
 -&color(Red){水中系魔物の無視};を取得している場合、オフにしておくこと
 
 *&aname(wallA){壁内攻撃}; [#c8f18a63]
 壁の中にいる魔物に攻撃が当たるようになる
 -紐育エリア・セントラルパークなどにゴーストが出現するので、壁の中に居たら外に出さないように
 -&color(Red){壁中系魔物の無視};を取得している場合、オフにしておくこと
 
 *&aname(shoot){仲間越し射撃}; [#m93b3b3e]
 飛び道具が仲間や木箱等をすり抜ける
 -仲間が味方に攻撃する
 
 *&aname(change){入れ換わり攻撃}; [#dc2dab2d]
 隊長と場所を交代した時にすぐに攻撃できる
 -仲間が攻撃射程範囲内にいる時に、入れ替わる
 
 *&aname(depresses){踏み込み攻撃}; [#x4ad5678]
 一歩前に移動し、さらに攻撃する
 
 基本は風作戦。
 --眠っている敵で覚えさせるのが一番楽(時間によって解除される氷結や粘着などは非効率的)
 -近距離型の仲間は、敵から1マス空けて待機させる
 -中距離型の仲間は、敵から4マス空けて待機させる
 -遠距離型の仲間は、風作戦で眠っている敵から一マス空けて待機。覚える状態ならば、敵の方に向く(ロックオン状態)ので、そのまま足踏み。敵の方に向かない場合、位置を変える。敵はどの敵でも構わない。
 
 *&aname(discovery){ワナ発見}; [#va99ae4f]
 隠されたワナに隣接時にワナ発見
 -&color(Blue){''透明視認の指輪''};装備や&color(Blue){ヨクミエール};でワナを見つけ、ワナの隣で待機させる
 -特定のダンジョンにある、謎解き部屋のワナを利用するのが良い
 
 *&aname(release){ワナ解除}; [#p59ef49b]
 見えているワナに隣接時にワナ破壊
 -''まきびしのワナ''や他の発見したワナの隣で待機させる
 
 *&aname(abandons){ワナ見切り}; [#g7159155]
 決してワナにかからない
 -特定のダンジョンにある、謎解き部屋のワナを利用するのが良い